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De The Projet French Elder Scrolls
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00[modifier]

%0%% de chance de provoquer la maladie. Les degats sont de
%2 point(s) en STR, AGI, SPD, et END, par tour. +%1%% tous
les %4 niveau(x). La duree est de %5 tour(s) par niveau.


01[modifier]

%0%% de chance d'empoisonner.
Les degats sont de %2 point(s) de vie tous les %3 tour(s).
+%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) par niveau.


02[modifier]

%0%% de chance d'effrayer. +%1%% tous les %4 niveau(x).
La duree est de %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).


03[modifier]

%0%% de chance de paralyser. +%1%% tous les %4 niveau(x).
La duree est de %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).


04[modifier]

%0%% de chance de maudire la/les cible(s). Les degats
sont de %2 point(s) en INT, WIL, PER, et LUC par tour.
+%1%% tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) par niveau.


05[modifier]

%0%% de chance de tuer. +%1%% tous les %4 niveau(x).


06[modifier]

Enleve de %0 a %1 point(s) de vie tous les %a tour(s).
Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).


07[modifier]

Enleve de %0 a %1 point(s) de fatigue tous les %a tour(s).
Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).


08[modifier]

Enleve de %0 a %1 point(s) de magie tous les %a tour(s).
Duree: %5 tour(s). +%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).


09[modifier]

%0 point(s) de bouclier. +%1 point(s) tous les %4 niveau(x).


10[modifier]

%0 mur(s) permanent(s) cree(s).


11[modifier]

%0 sol(s) permanent(s) cree(s).


12[modifier]

%0%% de chance de guerir une maladie de niveau egal au lanceur.
+%1%% tous les %4 niveau(x).


13[modifier]

%0%% de chance de guerir un poison de niveau egal au lanceur.
+%1%% tous les %4 niveau(x).


14[modifier]

%0%% de chance de guerir une peur de niveau egal au lanceur.
+%1%% tous les %4 niveau(x).


15[modifier]

%0%% de chance de guerir une paralysie
de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).


16[modifier]

%0%% de chance de guerir une malediction
de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).


17[modifier]

%0%% de chance de ressusciter quelqu'un
de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).


18[modifier]

%0 a %1 point(s) de degat a la vie.
+%2 a %3 tous les %4 niveau(x).


19[modifier]

%0 to %1 point(s) de degat a la fatigue.
+%2 a %3 tous les %4 niveau(x).


20[modifier]

%0 to %1 point(s) de degat a la magie.
+%2 a %3 tous les %4 niveau(x).


21[modifier]

%0%% de chance d'etre ignore. +%1%% tous les %4 niveau(x). %5
tour(s) tous les %2 niveau(x). Jeter d'autres sorts: %b possible.


22[modifier]

%0 mur(s) permanent(s) annule(s).


23[modifier]

%0 sol(s) permanent(s) annule(s).


24[modifier]

%0 a %1 point(s) de degat a la vie.
+%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).


25[modifier]

%0%% de chance de desintegrer la/les cible(s)
de niveau egal au lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x).


26[modifier]

%0%% de chance de dissiper des sorts de niveau egal au lanceur.
+%1%% tous les %4 niveau(x). %5 metres de rayon.


27[modifier]

%0 point(s) en %c draine sur la/les cible(s)
pour %5 tour(s) par niveau.
La/les cible(s) recupere(nt) %1 point(s) tous les %4 tour(s).


28[modifier]

Resistance en %c +%0%% pour %5 tour(s) tous les
%2 niveau(x) du lanceur. +%1%% tous les %4 niveau(x) du lanceur.


29[modifier]

+%0 point(s) en %c au lanceur pour %5 tour(s) par niveau.
Induit une perte de %1 point(s) en %c tous les %4 tour(s).


30[modifier]

+%0 a %1 point(s) en %c.
+%2 a %3 point(s) tous les %4 niveau(x).


31[modifier]

Transfert %0 point(s) en %c de la cible vers le lanceur.


32[modifier]

%0 cage(s) a points de vie cree(s) autour de la/des cible(s).
+%1 point(s) tous les %4 niveau(x).


33[modifier]

Le lanceur est invisible pour %0 tour(s).
+%1 tour(s) tous les %4 niveau(x).


34[modifier]

Le lanceur peut flotter pendant %0 tour(s).
+%1 tour(s) tous les %4 niveau(x).


35[modifier]

Cree un globe lumineux pendant %5 tour(s) par niveau.
La lumiere %f.


36[modifier]

%0%% de chance de fermer une porte magiquement.
Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).
Resistance du verrou: +%1%% tous les %4 niveau(x).


37[modifier]

%0%% de chance d'ouvrir une porte fermee magiquement.
Cette chance augmente de +%1%% tous les %4 niveau(x).


38[modifier]

Regenere %0 point(s) de vie tous les %1 tour(s)
pour %4 tour(s) par niveau.


39[modifier]

%0%% de chance de rendre silencieuse(s) la/les cible(s) pendant
%5 tour(s) tous les %2 niveau(x). +%1%% tous les %4 niveau(x).


40[modifier]

%0%% de chance d'absorber les points d'un sort adverse. +%1%%
tous les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).


41[modifier]

%0%% de chance de renvoyer un sort a son lanceur. +%1%% tous
les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).


42[modifier]

%0%% de chance de resister a un sort adverse. +%1%% tous
les %4 niveau(x). Duree: %5 tour(s) tous les %2 niveau(x).