PFArena/Trad/Crystal3Inf
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TEXT 0[modifier]
Une pancarte indique : Le Bestiaire - Section 1
TEXT 1[modifier]
Une pancarte indique : Le Bestiaire - Section 2
TEXT 2[modifier]
Une pancarte indique : Le Bestiaire - Section 3
TEXT 3[modifier]
Une forte odeur musquée embaume les ébauches de couloir. Au loin, vous pouvez entendre ce qui semble être de faibles grognements...
TEXT 4[modifier]
La puanteur des excréments et des abats est presque insupportable. A proximité, vous pouvez entendre des bruits étranges sortant de ce qui ressemble à des portes de cellule...
TEXT 5[modifier]
Rats
TEXT 6[modifier]
Gobelins
TEXT 7[modifier]
Hommes-lézards
TEXT 8[modifier]
Vous vous rendez compte soudainement que le gribouillage illisible ait pu être un avertissement en langage troll...
TEXT 9[modifier]
Loup blanc Avertissement, ce spécimen possède une attaque de souffle glacé.
TEXT 10[modifier]
Orcs
TEXT 11[modifier]
Squelette
TEXT 12[modifier]
Minotaure
TEXT 13[modifier]
Araignée Avertissement, ce spécimen est très venimeux.
TEXT 14[modifier]
Goule Avertissement, fortement cannibale. Ne pas nourrir.
TEXT 15[modifier]
Chien infernal Avertissement, ce spécimen est très agressif.
TEXT 16[modifier]
+123 Vous trouvez une carte dessinée sur le corps de ce troll, manifestement de ce niveau. Dans le coin SE se trouve un grand 'X' rouge. La carte indique également un gribouillage illisible au NO de cette pièce, marquant un point situé juste derrière la porte de la cellule...
TEXT 17[modifier]
Zombie Avertissement, ce spécimen transmet des maladies.
TEXT 18[modifier]
Spectre Avertissement, ce spécimen peut lancer des sorts.
TEXT 19[modifier]
Homonculus Avertissement, ce spécimen peut lancer des sorts.
TEXT 20[modifier]
Golem de glace Avertissement, ce spécimen a une aura givrante.
TEXT 21[modifier]
Golem de pierre Avertissement, ce spécimen lance des pierres.
TEXT 22[modifier]
Démon de feu Avertissement, ce gardien est très dangereux.
TEXT 23[modifier]
Méduse Avertissement, attaque du regard. Ne pas fixer.
TEXT 24[modifier]
Cette cellule est vide. Sur une plaque à cote, a été gravé votre nom à la hâte. Il semble que quelqu'un vous ait attendu...
TEXT 25[modifier]
Vous pouvez voir des puits derrière les créatures. Ce doit être ce que les gardiens des trolls utilisaient pour nourrir les spécimens en captivité
TEXT 26[modifier]
+20
TEXT 27[modifier]
+15
TEXT 28[modifier]
+20
TEXT 29[modifier]
Tube d'Alimentation 1 Attention : Des spécimens peuvent habiter ces tunnels.
TEXT 30[modifier]
Tube d'Alimentation 2 Attention : Des spécimens peuvent habiter ces tunnels.
TEXT 31[modifier]
Tube d'Alimentation 3 Attention : Des spécimens peuvent habiter ces tunnels.
TEXT 32[modifier]
^10 0 Sur le sol se trouve une plaque de pression. Au dessus, une pancarte indique, - Ouverture d'urgence des cellules - Section 1 et 2 - Pousser la plaque? (o/n) :o :oui `CORRECT Vous entendez le bruit des serrures se déverrouillant `WRONG Il vous semble que déverrouiller toutes les serrures des cellules serait probablement une mauvaise idée...
TEXT 33[modifier]
^15 0 Sur le sol se trouve une plaque de pression. Au dessus, une pancarte indique, - Ouverture d'urgence des cellules - Section 3 - Pousser la plaque? (o/n) :o :oui `CORRECT Vous entendez le bruit des serrures se déverrouillant `WRONG Il vous semble que déverrouiller toutes les serrures des cellules serait probablement une mauvaise idée...