De The Projet French Elder Scrolls
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%a |
gold Amount: Quantité (d'or #0088)
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%adn |
Artifact Dungeon Name: Lieu ou conteneur où on trouve un artefact ???
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%amn |
Artifact Map area Name: Lieu où l'on trouve la carte menant à un artefact
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%an |
Artifact information giver Name: nom de la personne qui parle
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%apr |
Artifact PRovince: Province de Tamriel où ce trouve l'artefact recherché
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%arc |
ARtifact Class
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%art |
ARTefact name: nom de l'artefact
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%ccs |
City of Chaos Segment:
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%cll |
Chaos segment Lore Location:
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%cn |
current City Name: Ville où on se trouve
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%cn2 |
other City Name 2: Ville ayant un statut particulier avec celle où on se trouve
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%cp |
City Province: Province à laquelle la ville appartient
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%ct |
City Type: Type de cite (village, ville, city-state)
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%da |
Date
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%de |
Days Exhausted:
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%di |
DIrection: (south, east,...)
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%dit |
Days In Tavern: nombre de jour que l'informateur pour un artefact reste dans la taverne
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%doc |
Description Of Class:
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%du |
DUration in days: Nombre de jours dans une quête
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%doc |
Description Of Class?: Description du metier de la personne qui parle
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%ds |
Designation of Service buyer: Personne qui propose un job (lady trucmuch, aristocrat called bidule...)
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%en |
Equipement store Name: nom du magasin
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%fn |
FullName: nom complet de la personne qui parle
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%fq |
Fullname of Quest giver: Nom du comanditaire dans une quête
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%g |
Gender1: (he, she)
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%g2 |
Gender2: (him, her)
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%g3 |
Gender3: (his, her)
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%hc |
Home City: Cité dans laquelle on commence
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%hod |
HOlyday Description?: Description des festivites
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%i |
Item name: Nom de l'objet négocié
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%lp |
Local Province: Province dans laquelle on se trouve (morrowind...)
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%mi |
Mission Item: Objet à recupérer dans #0006
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%mm |
Money for the Merchant: Montant en pieces d'or lors d'une négociation
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%mn |
Monster Name: Nom d'une créature hostile
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%mpr |
Map PRovince: Province de Tamriel
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%mt |
Monster Type: Race d'une créature hostile
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%n |
Name: Nom de la personne qui parle
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%nap |
Negociated Artifact Price: Montant en pieces d'or d'une rumeur après négociation
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%nc |
Name of Criminal: Nom du criminel à capturer dans une quête
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%ne |
Name of Escorted: Nom d'une personne a escorter
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%nh |
Name of Holyday: fete
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%nhd |
Named Holyday Date: date de la fete
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%nr |
Name of Relative: Nom d'un parent ou ami a escorter
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%nt |
Name of Tavern: Taverne
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%o |
Opponent: Adversaire dans une quête
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%oap |
Original Artifact Price: Valeur en pieces d'or
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%oc |
Orator's Class: Metier ou classe de la personne qui parle #0262
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%omq |
Object ... Quest ..? (quête secondaire) #0088
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%opp |
Other? pp?: Serviteur-tueur d'un adversaire de quête
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%oth |
One of the game interjections : Juron ou expression du genre "au non de..." ou "par machin!" #0364 - #0371
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%pcf |
Player Character Fullname: Nom du perso
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%pcf |
Player Character Name:
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%qc |
Quest City: Nom de la ville de départ dans une quête
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%qmn |
Quest Monster Name: Nom du de la Créature ennemie dans une mission
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%qt |
Quest Type: Type de job (escort someone, ...)
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%r |
Relative: Parent ou ami a escorter (daughter, ...)
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%ra |
RAce: race du perso
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%rcn |
maybe a wrong city for chaos segment quest
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%rf |
Ruler Fullname: nom du seigneur de la ville
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%s |
Stuff piece name: Equipement ?
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%sn |
Snake Name: Nom du serpent du fakir
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%st |
STatus between two cities: relation entre cites (war, peace...)
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%t |
Title: titre de la personne qui dirige la cité (count, baron, queen...)
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%ta |
Task gold Amount:
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%tan |
Task Area Name: Nom du lieux ou réside un personnage de quête
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%tc |
Task City: Cité de destination dans une quête
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%tem |
TEMple: temple
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%tg |
Task Group?: Organisation alliée dans une mission
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%ti |
TIme left in days: Nombre de jours pour finir une quête
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%tl |
Task Location: Lieu dans une ville (Magasin, temple, guilde...)
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%tn |
T? Name?: Utilisé 2 fois pour désigner le joueur dans ARTIFACT1.DAT
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%tq |
Title of Quest giver: Titre du comanditaire d'une quête
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%tt |
Transgressor Title: Titre/classe/metier d'un personnage (archer) (Quête #0009)
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