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De The Projet French Elder Scrolls
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===Halls du Colosse===
===Halls du Colosse===
<pre>Vous vous tenez devant les gigantesques murs des Halls of Colossus, batis par
<pre>Vous vous tenez devant les gigantesques murs des Salles du colosse, bâtis par
des geants il y a de cela bien des ages. Le vent fait tristement echo au travers
des géants il y a de cela bien des âges. Le vent fait tristement écho au travers
des creneaux vides. C'est ici que reside le quatrieme morceau du Baton du Chaos...</pre>
des créneaux vides. C'est ici que réside le quatrième morceau du Bâton du Chaos...</pre>


===Crypte du Coeur===
===Crypte du Coeur===
<pre>Le frisson de la mort semble toucher votre coeur lorsque vous contemplez les murs
<pre>Le frisson de la mort semble toucher votre coeur lorsque vous contemplez les murs
de pierre de la Crypte du Coeur. Au-dessus de l'entree se trouve un crane grimacant,
de pierre de la Crypte du Coeur. Au-dessus de l'entrée se trouve un crane grimaçant,
un avertissement a ceux qui voudraient traverser les couloirs de la mort. Vous
un avertissement à ceux qui voudraient traverser les couloirs de la mort. Vous
pouvez sentir le sixieme fragment du Baton du Chaos quelque part en-dessous...</pre>
pouvez sentir le sixième fragment du Bâton du Chaos quelque part en-dessous...</pre>


===Tour de Cristal===
===Tour de Cristal===
<pre>La Tour de Cristal domine la region, se levant tel un doigt accusateur pointant
<pre>La Tour de Cristal domine la région, se levant tel un doigt accusateur pointant
vers le ciel. Ce bastion de la sorcellerie transcende apparemment les conceptions
vers le ciel. Ce bastion de la sorcellerie transcende apparemment les conceptions
humaines normales, existant dans de nombreux autres plans que celui-ci. Vous
humaines normales, existant dans de nombreux autres plans que celui-ci. Vous
pouvez ressentir le cinquieme morceau du Baton du Chaos, quelque part au-dessus...</pre>
pouvez ressentir le cinquième morceau du Bâton du Chaos, quelque part au-dessus...</pre>


===Dagoth-Ur===
===Dagoth-Ur===
<pre>L'entree sacree des Dwemers taillee dans la montagne de feu, Dagoth-Ur, se tient
<pre>L'entrée sacrée des Dwemers taillée dans la montagne de feu, Dagoth-Ur, se tient
devant vous. Des runes magiques brillent dans la lumiere ecarlate du feu, scintillant
devant vous. Des runes magiques brillent dans la lumière écarlate du feu, scintillant
dans la chaleur. Des gouttes de vapeur sulfureuses emanent des parois rocheuses
dans la chaleur. Des gouttes de vapeur sulfureuses émanent des parois rocheuses
de l'ouverture. Le dernier fragment du Baton du Chaos vous appelle...</pre>
de l'ouverture. Le dernier fragment du Bâton du Chaos vous appelle...</pre>


===Bosquet des Anciens===
===Bosquet des Anciens===
<pre>La petite entree recouverte du Bosquet des Anciens se tient devant vous,
<pre>La petite entrée recouverte du Bosquet des Anciens se tient devant vous,
conservant des secrets oublies depuis des siecles. Quelque part dans ces
conservant des secrets oubliés depuis des siècles. Quelque part dans ces
couloirs brumeux git le troisieme morceau du Baton du Chaos...</pre>
couloirs brumeux git le troisième morceau du Bâton du Chaos...</pre>


===Repere du Croc===
===Repère du Croc===
<pre>Vous vous tenez devant les portes en forme de dragon du Repere du Croc,
<pre>Vous vous tenez devant les portes en forme de dragon du Repère du Croc,
humbles devant leur majeste. L'enclave Dwemer semble abandonnee depuis longtemps,
humbles devant leur majesté. L'enclave Dwemer semble abandonnée depuis longtemps,
ses murs de pierre se fissurent sous le poids de l'age et la negligence. Quelque part
ses murs de pierre se fissurent sous le poids de l'âge et la négligence. Quelque part
dans ces profondeurs humides se trouve le premier morceau du Baton du Chaos...</pre>
dans ces profondeurs humides se trouve le premier morceau du Bâton du Chaos...</pre>


===Labyrinthique===
===Labyrinthe===
<pre>De l'herbe et des racines tenaces se dressent dans le rude climat arctique,
<pre>De l'herbe et des racines tenaces se dressent dans le rude climat arctique,
refusant de ceder. Devant vous se trouve l'entree du Labyrinthique, terre
refusant de céder. Devant vous se trouve l'entrée du Labyrinthe, terre
d'experimentation de l'archimage Shalidor. Au sein de ces chemins tortueux
d'expérimentation de l'archimage Shalidor. Au sein de ces chemins tortueux
se trouve le second fragment du Baton du Chaos...</pre>
se trouve le second fragment du Bâton du Chaos...</pre>


===Bois brumeux===
===Bois brumeux===
<pre>Les brouillards de Bois brumeux, la Foret Noire, envahissent les environs. On peut entendre
<pre>Les brouillards de Bois brumeux, la Foret Noire, envahissent les environs. On peut entendre
dans l'obscurite de la foret le faible cri du desespoir des ames qui se sont egarees
dans l'obscurité de la foret le faible cri du désespoir des âmes qui se sont égarées
dans ses toiles malicieuses. Bien qu'une odeur de decomposition s'ecoule de chaque arbre
dans ses toiles malicieuses. Bien qu'une odeur de décomposition s'écoule de chaque arbre
et pierre, au sein de cette foret se trouve le septieme morceau du Baton du Chaos...</pre>
et pierre, au sein de cette foret se trouve le septième morceau du Bâton du Chaos...</pre>

Version actuelle datée du 19 mars 2022 à 08:46

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Halls du Colosse[modifier]

Vous vous tenez devant les gigantesques murs des Salles du colosse, bâtis par
des géants il y a de cela bien des âges. Le vent fait tristement écho au travers
des créneaux vides. C'est ici que réside le quatrième morceau du Bâton du Chaos...

Crypte du Coeur[modifier]

Le frisson de la mort semble toucher votre coeur lorsque vous contemplez les murs
de pierre de la Crypte du Coeur. Au-dessus de l'entrée se trouve un crane grimaçant,
un avertissement à ceux qui voudraient traverser les couloirs de la mort. Vous
pouvez sentir le sixième fragment du Bâton du Chaos quelque part en-dessous...

Tour de Cristal[modifier]

La Tour de Cristal domine la région, se levant tel un doigt accusateur pointant
vers le ciel. Ce bastion de la sorcellerie transcende apparemment les conceptions
humaines normales, existant dans de nombreux autres plans que celui-ci. Vous
pouvez ressentir le cinquième morceau du Bâton du Chaos, quelque part au-dessus...

Dagoth-Ur[modifier]

L'entrée sacrée des Dwemers taillée dans la montagne de feu, Dagoth-Ur, se tient
devant vous. Des runes magiques brillent dans la lumière écarlate du feu, scintillant
dans la chaleur. Des gouttes de vapeur sulfureuses émanent des parois rocheuses
de l'ouverture. Le dernier fragment du Bâton du Chaos vous appelle...

Bosquet des Anciens[modifier]

La petite entrée recouverte du Bosquet des Anciens se tient devant vous,
conservant des secrets oubliés depuis des siècles. Quelque part dans ces
couloirs brumeux git le troisième morceau du Bâton du Chaos...

Repère du Croc[modifier]

Vous vous tenez devant les portes en forme de dragon du Repère du Croc,
humbles devant leur majesté. L'enclave Dwemer semble abandonnée depuis longtemps,
ses murs de pierre se fissurent sous le poids de l'âge et la négligence. Quelque part
dans ces profondeurs humides se trouve le premier morceau du Bâton du Chaos...

Labyrinthe[modifier]

De l'herbe et des racines tenaces se dressent dans le rude climat arctique,
refusant de céder. Devant vous se trouve l'entrée du Labyrinthe, terre
d'expérimentation de l'archimage Shalidor. Au sein de ces chemins tortueux
se trouve le second fragment du Bâton du Chaos...

Bois brumeux[modifier]

Les brouillards de Bois brumeux, la Foret Noire, envahissent les environs. On peut entendre
dans l'obscurité de la foret le faible cri du désespoir des âmes qui se sont égarées
dans ses toiles malicieuses. Bien qu'une odeur de décomposition s'écoule de chaque arbre
et pierre, au sein de cette foret se trouve le septième morceau du Bâton du Chaos...